Título: Diseño artístico de los videojuegos para su éxito o
fracaso
Ponentes:
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Córdoba González Saúl Ulises
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Lara González Patricia Naomi
Profesor responsable de su trabajo: Elodia Guadalupe ortega Escalante
Forma de participación:
Ponente presentación de producto comunicativo.
Tipo de participación: Conferencia sobre videojuegos
Resumen: La importancia de una buena dirección artística en los
videojuegos para su impacto en el medio y conservación del título. El diseño de
escenarios en videojuegos es tarea de un diseñador o artista especializado. Los
escenarios tienen la misma importancia que las misiones o los personajes,
porque crean los niveles. Generan el interés a través del diseño, así como la
música de fondo, los efectos o los denominados soundtracks es lo que caracterizan
a un juego o una franquicia de los mismos. El diseño lo será aún más. Ya qué es
el que añade un máximo valor al juego.
Según un artículo web publicado por la Universidad
Internacional de Valencia, dice lo siguiente sobre el diseño: “Pocas cosas son
tan importantes en un videojuego como el diseño. Y es que el diseño de
videojuegos abarca aspectos como el sistema de interacción de los personajes,
el sistema de combate y todo lo que tenga que ver con la historia, el contenido
y el aspecto”
Juegos de antaño vs contemporáneos.
Este tópico se abordará a manera de discusión entre
fanáticos del medio, donde se reconocerán aspectos claves de la dirección
artística, conceptual y de composición, a la vez que se hará hincapié en la
influencia que han tenido a lo largo de los años como material de referencia
para nuevas propuestas de videojuegos.
Palabras claves: #ProduccionMultimedia, #Streaming, #Tecnologia
Producto comunicativo: https://fb.watch/d499kKPldq/
El tema de los videojuegos me encanta y ustedes lo dejan en claro que un video juego no solo es una historia donde picar botones es lo que realmente interesa, soy consiente al igual que ustedes que los juegos de video son realmente un proyecto espectacular que conlleva un trabajo enorme que desde el que hace que la nube se mueva al que hace que el personaje se truene el cuello, creo que desde siempre le hemos quitado el mérito al diseñador de estos porque no vemos más haya de ver escenarios bonitos y ya, no le damos importancia a la tarea que conlleva crear todo tipo de escenas, movimientos y más, claro es que cada día por lo menos yo quedo impresionado con lo que un videojuego te puede mostrar, el gran cambio que hemos visto a lo largo de los años, donde un cuadrito de color se movía arriba abajo y de un lado al otro hasta llegar por ejemplo a los juegos donde tienen un protagonista de por medio que realmente tiene su propia vida, que claro a veces la moldeamos a nuestra manera, sigo impresionado como llego la tecnología y los maestros que la supieron desarrollar donde al día de hoy existen videojuegos donde puedes usar al personaje y hacerlo que fume o beba algo que en verdad no tiene relevancia pero nos acerca a la vida real y eso nos gusta.
ResponderEliminarTu tema es muy llamativo, los videojuegos son un medio de entretenimiento de alto nivel. Desde su llegada han tenido una gran popularidad y en mi caso no concibo la vida sin esta parte de interacción tecnológica. Ver la evolución en resoluciones desde 8 bits hasta gráficos 4k es bastante impactante. Sin duda no solo importa el como se ve un videojuego sino también la jugabilidad, los retos, narrativas, personajes, la imagen en general, etc. Creo que los videojuegos actuales han crecido de una manera exponencial al grado de sentir una realidad virtual cuando los jugamos, siento que quieren casi casi sustituir tu realidad. Son complejos en cuanto a los mecanismos y opciones que podemos tener a la hora de jugar. Si lo comparamos con los videojuegos de antes, tal vez visualmente no eran tan atractivos pero si tenían cierto desafío en pasar el videojuego de una ya que muchos no contaban con un guardador de partidas (juegos del NES).
ResponderEliminarLa verdad es un tema que no me esperaba, aunque se me hace uno de los más interesantes ya que yo también soy consumidor de videojuegos, además creo que de igual manera entra dentro del área comunicativa que nos corresponde. Y claro que hay muchos factores que influyen en el éxito de un videojuego, he visto que videojuegos destacan por su historia, otros por sus gráficos etc. Pero sin duda, una de las partes más importante es el escenario, porque según mi experiencia, si el escenario no te inspira lo que el momento de la historia o partida brinda, se pierde todo lo bueno de ese parte de la historia, además existen escenas inolvidables, gracias a un escenario bien armado, también la historia es parte importante, aunque actualmente no existen muchos videojuegos que centren su atención en la historia, sino en el multijugador, sin embargo es cuestión de ir adaptando gustos.
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